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사물인터넷(IoT) 춘추 전국 시대, 생존 전략이 필요하다!

지난 1~3편에서는 사물인터넷(Internet of Things, 이하 IoT)의 개념과 시장 전망 및 적용 사례, 그리고 IoT구현 기술 트렌드에 대해서 정리해 보았는데요. 이어서 오늘 이 시간에는 IoT 시장에서 다양한 업체들이 어떤 움직임을 보이고 있으며 그들이 제시하는 생존 전략은 무엇인지 간단히 소개하겠습니다. PC 시대라 불리던 과거 2000년대 중반까지만 해도 IBM, Microsoft 등의 소수 기업들이 시장을 지배하는 구조였습니다. 그러나, 2000년대 후반 모바일 시대에 들어서면서 제조사와 플랫폼 업체들이 매우 다양해졌습니다. 이에 따라 기존의 독점 기업들은 독점력을 상실하게 되었고, 영역별 시장 지배력 확장을 위한 경쟁이 치열해졌죠. 현재의 IoT 시대는 산업과 기업 간의 지배 영역에..

IT Solutions/IoT 2015.07.07

웨어러블 디바이스의 열쇠, 지능형 반도체

최근 웹 검색을 하거나 TV를 볼 때면 ‘웨어러블 디바이스(Wearable Device)’가 많은 관심을 받고 있음을 알 수 있습니다. 이와 함께 관련된 제품의 소비도 늘어나고 있는데요. 특히 상용화된 웨어러블 제품이 증가하면서, 이를 사용하고 있는 사람도 간혹 볼 수 있습니다. 하지만 웨어러블 디바이스에 대한 상상은 아주 오래 전부터 존재했죠. 1989년에 개봉한 영화 ‘백투더퓨처 2(로버트 저메키스 감독)’에서도 웨어러블 디바이스를 발견할 수 있습니다. 영화의 주인공인 마티 플라이어(마이클 J. 폭스 분)가 음성지원을 통해 젖은 옷을 말려주는 스마트 수트와 자동으로 신발 끈을 주여주는 스마트 슈즈를 착용했었죠. 영화가 개봉할 당시 저는 중학생이었지만, 영화 속에 등장한 스마트 수트와 슈즈를 보고 깜짝..

IT Life 2014.05.08