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Programmable Logic Controller 2

지멘스와 아디다스를 통해 알아보는 스마트 팩토리

2016년 3월, 전 세계에 그리고 특히 대한민국에 커다란 의미를 부여한 이벤트가 발생했습니다. 바로 알파고가 바둑에서 이세돌 9단을 이긴 사건입니다. 물론 그 이전에도 퀴즈나 체스 게임에서 컴퓨터가 사람을 이긴 경우는 많았으나, 경우가 수가 무한에 가깝다고 하는 바둑에서 이런 일이 발생했다는 사실에 많은 사람이 충격을 받았습니다. 하지만 대한민국에 커다란 의미가 부여된 이유는, 그 사건 이전에는 소수의 사람만 확신하고 있었던 자율주행이나 가상 현실 같은 신기술이 먼 미래가 아니라 이미 거대한 물결로 일상생활의 한 가운데 들어와 있다는 것을 거의 모든 분이 자각하게 되었기 때문이 아닐까 생각합니다. 누구나 ‘4차 산업혁명’, ‘초 연결시대’, ‘초 지능시대’, ‘데이터 사이언스’ 등의 단어에 관해 이야기..

'나'와 다른 '너'와의 상호 작용을 위한 IT의 역할(7편) - Manufacturing as a Production Vs. Manufacturing as a Service -

지난 시간에는 이산형 제조와 프로세스 제조의 차이점을 함께 알아보았습니다. 이어서 오늘 이 시간에는 다양한 업종에서 사용 가능한 자동화 운용 기술 속의 IT 역할에 대해 살펴보겠습니다. ● '나'와 다른 '너'와의 상호 작용을 위한 IT의 역할 (6편): http://blog.lgcns.com/701 앞서 언급했던 두 가지 예시에서처럼 소규모이고 생산 주체가 한 사람일 경우에는 제조 과정의 여러 측면을 스스로 파악하고, 거기에 맞는 처치/의사 결정을 하는 것이 가능합니다. 공정의 시작과 끝, 알맞게 도구를 바꾸거나 조정, 생산 주체의 이상 증후(갑자기 배가 아프다거나 하는 상황), 도구의 이상(톱이 부러지는 상황) 등을 판단하는 것입니다. 그러나 기계(도구) 자체는 이러한 감각 기능이나 의사 결정을 내릴..

IT Life 2015.02.24