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Arduino 3

쉽게 따라 하는 미디어 아트 - Make Media Art [2편] Useless Machine(쓸모없는 기계) 제작기

LG CNS 독자 여러분 안녕하세요, 미디어 아티스트 송준봉입니다. 어느덧 2017년의 5월이라 봄이 한창이네요. 미세먼지 때문에 바깥 활동도 마음대로 할 수 없는 것이 통탄할 지경이지만, 대통령 선거도 있었고 휴일도 길어서였던 덕분에 뭔가 새로운 시작이라는 생각이 많이 드는 요즘입니다. 지난달부터 예술과 IT 두 번째 연재기획으로 ‘Make Media Art’ 즉, 매달 하나의 미디어 아트 작업을 선정해서 직접 제작해보는 것을 주제로 새롭게 연재를 진행하고 있습니다. 혹시 다음 편을 기대하셨던 독자분이 있으셨을까요? 자! 그럼, 지금부터 ‘Make Media Art’, 두 번째 주제를 시작해 보겠습니다! 오늘 만들어 볼 작업은? 오늘 만들어 볼 작업은 ‘Useless Machine’입니다. ‘Usele..

IT Life 2017.05.17

예술과 IT - 인터랙티브 아트 : 카메라를 활용한 작업들

안녕하세요. 미디어 아티스트 송준봉입니다. 지난 시간까지 ‘인터랙티브 아트’의 다양한 작업들을 소개하고, 관객의 입력을 받기 위한 센서와 그 구현 방법에 대해 알아보았는데요. 특히 지난 시간은 ‘아두이노(arduino)’를 중심으로 설명을 드리다 보니 좀 어렵게 느껴지셨을 것 같습니다. 이번에는 인터랙티브 아트의 연장선에서 ‘카메라(camera)’를 활용한 작업들을 소개해 드리고자 합니다. 좀 더 정확히 말하면 카메라를 센서(sensor)로 활용한 인터랙티브 작업이라고 할 수 있는데요. 오늘은 너무 공대스럽지 않도록 기술에 대한 소개는 최대한 줄이고, 작업 소개 위주로 진행해 보려고 합니다. Seeing is believing 한 장의 이미지에는 정말 많은 정보가 담겨 있습니다. 사람도 보는 것을 통해 ..

IT Life 2016.09.22

예술과 IT - 인터랙티브 아트의 기술과 구현

안녕하세요. 미디어 아티스트 송준봉입니다. 어느덧 ‘예술과 IT’도 벌써 네 번째 글이 되었네요. 지난 시간에는 관객의 반응에 따라 다양한 작업의 변화가 나타나는 ‘인터랙티브 아트(Interactive Art)’ 의 다양한 작업을 소개해 드렸는데요. 오늘은 지난 시간에 이어서 ‘인터랙티브 아트’에 숨겨진 기술과 그 구현 방법에 대해 알아보고자 합니다. 아마도 오늘 글은 전편보다 조금은 기술에 치우친 친(親) 공대스러운 글이 될 가능성이 높아서 조금 어렵게 느껴지진 않을까 우려가 되긴 하지만, 뭐든 처음만 힘든 거 아니겠습니까? 일단 한 번 시작해보겠습니다~! 입력과 출력 이전 연재에서 ‘인터랙티브 아트’를 그대로 직역하면 ’상호 작용 예술’이라고 이야기한 것 기억나시나요? 다시 말해 관객의 ‘입력’이 없..

IT Life 2016.08.24