LG CNS 썸네일형 리스트형 수백만 실거래 데이터로 자동 검증! 테스트의 한계를 뛰어넘다 퍼펙트윈(PerfecTwin)의 실거래 자동 검증 방식은 기존의 테스트 방식이 가지고 있는 어떤 측면의 문제점과 한계를 개선하고 극복한 것일까요? 기존 테스트 방식의 문제 해결 기존 테스트 방식의 문제 해결 관점에서 PerfecTwin에 대해 좀 더 자세히 살펴보고, 주요 적용 사례 및 적용 시 기대 효과와 Value에 대해 알아보겠습니다. ● 테스트 시나리오•케이스 작성 및 검토 불필요테스트 시나리오•케이스를 작성하기 위해서는 해당 비즈니스에 대한 높은 수준의 업무 이해가 필요합니다. 그러나, 전문적인 역량을 갖춘 엔지니어라 하더라도 프로젝트라는 제한된 시간 내에 현실 세계에서 발생하는 모든 유형의 케이스를 시나리오로 도출 및 시나리오별 케이스를 작성하는 것은 불가능합니다. 각 테스트 케이스에는 업무적.. 더보기 “우리가 남이가? 우리는 남이다!” 내부자 위협 대처 방안 일반적으로 보안은 크게 해킹이나 악성코드 등 외부 위협에 대응하는 영역과 내부에서 외부로의 데이터 유출 등 내부 위협에 대응하는 영역으로 나눌 수 있습니다. 내부자로 인한 데이터 유출, 침해 등의 위협은 외부 공격보다 그 피해가 크며 사전 탐지 및 대응이 매우 어렵고 까다롭습니다. 2014년에 발생한 국내 3개 금융 회사의 개인 신용 정보 1억 4천만 건 유출, 최근 N번방 피의자 중 한 명에 의한 주민 정보 불법 조회 및 유출 등은 모두 외부 요인에 의한 사고가 아니라 외주 업체 직원, 공익 요원 등 모두 내부자에 의해 발생한 사고였습니다. 이번 글에서는 내부자 위협의 정의와 현황을 확인하고, 위험을 최소화하기 위한 대처 방안에 대해 이야기하고자 합니다. 내부자 위협이란? 내부자 위협이란 조직의 보안,.. 더보기 녹색 도시를 위한 리빙랩, 코펜하겐 세계 속 스마트시티로 떠나는 랜선 여행! 오늘 떠날 곳은 환경 문제를 해결하기 위해 발 벗고 나선 스마트시티, 덴마크 코펜하겐입니다. 덴마크는 2020년 유엔이 193개 회원국을 대상으로 실시한 전자정부 발전 지수에서 2년 연속 세계 1위를 차지한 대표적인 스마트시티 선진 국가입니다. 수도인 코펜하겐을 중심으로 스마트시티 프로젝트를 적극적으로 추진하고 있는데요. 코펜하겐은 2025년까지 ‘탄소 중립(Carbon Neutral)’을 선언하며 지속 가능성을 목표로 녹색 스마트시티를 구축하고 있습니다. 코펜하겐은 이를 위한 혁신이 적극적으로 이루어질 수 있도록, 다양한 리빙랩(LivingLab)을 구축했습니다. 기업, 스타트업, 연구 기관들이 실제 환경에서 운영 사례를 만들어갈 수 있도록 이른바 ‘도시 실험실.. 더보기 줄줄 새는 클라우드(Cloud) 비용을 잡아라! 한때 ‘섀도우 IT(Shadow IT)’란 용어가 유행처럼 번지던 시절이 있었습니다. 현업 부서가 IT 부서의 승인 없이 따로 클라우드를 구매하는 행태가 늘어나면서 숨겨진 IT 구매 비용이 늘었기 때문입니다. 이로 인해 기업은 비용뿐 아니라 보안 위협 등에 노출되면서 이를 통제하는 것의 중요성을 깨닫게 되었습니다. 코로나19의 팬데믹(대유행)이 가속화되면서 기업은 다시 클라우드 지출을 점검하는 상황에 놓이게 됐습니다. 클라우드 기반의 비대면(언택트) 서비스가 보편화하면서 기업의 클라우드 의존도는 어느 때보다 높습니다. 사티아 나델라 마이크로소프트(MS) 최고경영자(CEO)는 지난 5월 온라인으로 열린 연례 개발자 콘퍼런스 ‘빌드 2020’ 기조 연설에서 “2년이 걸릴 ‘디지털 트랜스포메이션’이 지난 2개.. 더보기 디지털 리테일(Digital Retail)과 고객 경험 급변하는 글로벌 경제 현황에 대응하기 위한 기업의 업무 환경은 더욱 복잡해졌고, 방대한 데이터 처리나 인공지능(AI)과 로봇을 활용한 생산성 향상, 그리고 디지털 기업으로의 변신을 도모하는 Digital Transformation 등 오늘날 기업들은 생존을 위한 혁신에 더욱 매진하고 있습니다. 특히, 융복합 산업이 등장하고 그에 따른 기업 가치사슬(Value Chain)이 재조합 되면서 업무 프로세스 전반에서 발생하는 다양한 경험(Experience)에 어떻게 대처할 것인가도 관건입니다. 최근 코로나 팬데믹(Pandemic)으로 인해 비대면•비접촉(Untact) 환경은 경영 환경의 모습을 많이 변화시킬 것으로 예상합니다. LG CNS Entrue 컨설팅에서는 포스트 코로나 시대에 고객 경험을 활용해 어떻.. 더보기 시민의 상상이 현실이 되는 도시, 암스테르담 세계 속 스마트시티로 떠나는 랜선 여행! 오늘 떠날 곳은 시민들의 역동적인 참여로 일구어낸 스마트시티, 네덜란드 암스테르담입니다. 시민의 적극적인 참여와 민관 협력이 만나 최고의 시너지를 내다! 세계 3대 스마트시티 중 하나로 꼽히는 암스테르담은 다양한 기업들과 시민, 지자체, 연구기관이 함께 참여하는 상호 양방향의 열린 생태계를 지향하고 있습니다. 공급자가 도시 인프라 건설을 통해 서비스를 수직적으로 제공하는 방식이 아닌, 시민이 구성원으로서 주인 의식을 가지고 참여하는 것이 스마트시티의 지향점임을 강조하고 있는데요. 스마트시티란 소수의 전문가에 의존하는 프로젝트가 아니라 다양한 분야의 부처, 기업, 학계 그리고 시민 간의 통합적이고 수평적인 ‘협력’을 통해서 구현될 수 있다고 보고 있습니다. 이러한 .. 더보기 게임하며 코딩하는 '로블록스(ROBLOX)'를 아세요? 요즘 공교육이나 사교육 시장에선 초•중•고등학교 학생을 대상으로 한 프로그래밍 교육을 많이 볼 수 있습니다. 아직 그 시장은 초기 단계지만 교육계, 스타트업, 정부, 학부모 및 학생들의 관심이 커지면서 코딩 교육 시장의 모습도 훨씬 다채로워지고 있죠. 특히, 프로그래밍 언어만 봤을 때 예전처럼 쉬운 언어만 고집하는 게 아니라 현업에서 사용되는 다양한 언어들이 학생들에게 확산하고 있습니다. 오늘은 코딩 교육 언어들에 관해서 이야기해보겠습니다. l 어린이 및 청소년 프로그래밍 교육에서 사용되는 언어들 (출처: 각 공식 홈페이지) 코딩 교육의 핵심이 되고 있는 ‘게임’ 요즘 프로그래밍 교육 업계에서 가장 뜨고 있는 도구를 꼽자면 ‘로블록스(ROBLOX) 스튜디오’를 빼놓을 수 없습니다. 로블록스 그 자체는 게.. 더보기 하늘에서 데이터가 쏟아진다? 농업을 혁신하는 항공 데이터! 2001년 출시된 시뮬레이션 게임 '블랙 앤 화이트(Black & White)'는 플레이어가 신이 되어서 영토를 확장하는 게임입니다. 플레이어는 하늘에서 전체 영토를 내려다보며, 어떤 문제가 있는지, 무엇이 필요한지 파악해 적절히 상호 작용해야 하죠. 신이 존재한다면 우리를 내려다보리라는 상상을 구현한 게임이었고, 피조물과의 여러 상호 작용이 필요했기에 게임 인공지능(AI) 설계에 구글 딥마인드 CEO이자 알파고의 핵심 개발자인 데미스 허사비스(Demis Hassabis)가 참여했던 건 우연이 아니었을 겁니다. l 게임 블랙 앤 화이트 (출처: https://www.hookedgamers.com/) 실제로 우리는 긴 세월 하늘에서 많은 정보를 얻었습니다. 구글의 구글 어스(Google Earth)와 같은.. 더보기 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 ··· 151 다음