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그래픽 사용자 인터페이스

대화형 플랫폼의 미래, '다중 경험'이란 무엇인가? 지난달, 가트너는 2020년 기업들이 주목해야 할 10대 기술 동향 중 하나로 '다중 경험(Multiexperience)'을 꼽았습니다. 다중 경험이란, 증강현실(Augmented Reality; AR), 가상현실(Virtual Reality; VR), 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer), 멀티센서(MultiSensor)와 같은 기술로의 이동으로 인간이 기술을 인지하는 방식이 변화한 경험을 의미합니다. l 가트너 - 다중 경험 (출처: 가트너) 가트너에 따르면, 전통적인 컴퓨터 인터페이스는 단일 상호작용에 초점을 두었습니다. 쉽게 말하면, 인간이 특정한 버튼을 눌렀을 때 그 버튼에 부여된 기능이 실행되는 식인 거죠. 이는 버튼이 어떤 역할을 할 것인지 인간이 알고 있어야만 제대로 상호작용할.. 더보기
오디오 AR은 무엇인가? 인간과 컴퓨터의 상호 작용에서 시각은 아주 중요합니다. 인터페이스에 직관성을 부여하고, 더 많은 대중이 컴퓨터를 쉽게 사용할 수 있도록 했습니다. 만약 아이콘이나 버튼 등 시각적 요소를 포함한 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface; GUI)로의 이행이 없었다면, 여전히 컴퓨터와의 상호 작용은 명령 줄 인터페이스(Command line interface; CLI)로 이뤄졌을지 모릅니다. 물론 컴퓨터 인터페이스는 꾸준히 발전했으므로 그렇게 되진 않았으리라 생각합니다. 지금도 발전하고 있으니까요. l 오디오 AR (출처: Sennheiser) 증강현실(Augmented Reality; AR)은 실제 환경에 가상의 객체를 표시하는 컴퓨터 그래픽의 한 분야입니다. 시각적인 기술이라.. 더보기