VR

  1. 5G는 자율주행에 어떤 도움을 줄 수 있을까? 2018.09.18
  2. AR, VR이 영상의 미래를 바꾼다 (2) 2018.08.02
  3. AR과 VR이 부동산 산업을 변화시킨다 2018.07.11
  4. 비즈니스 툴로써 함께 움직이는 디자인 2018.04.12
  5. 2018, IT와 금융의 융합 ⑩ 금융 산업, 가상현실(VR)에 빠지다. 2018.03.21
  6. 2018년 우리가 주목해야 할 IT 기술 2018.02.20
  7. CES 2018을 통해 만나본 4차 산업혁명 시대 미래 모습 2018.02.13
  8. 증강현실 도입하는 미디어, 디지털 스토리텔링의 미래 2018.02.12
  9. ‘가상현실의 진화’ 더 커진 현실감, 로케이션 VR은 무엇일까? 2018.01.24
  10. 인공지능(AI)과 증강현실(AR)로 성큼 다가온 컴퓨터 비전 2018.01.03
  11. “디지털 가치 극대화로 변화를 실행할 때!” 2018년 가트너 심포지엄•IT엑스포 참관기 2017.12.19
  12. 현실과 가상 세계의 오묘한 연결. AR과 VR 2017.11.27
  13. 인간의 두뇌를 대신할 수 있을까? 인공지능의 트렌드와 향후 발전 방향 2017.10.24
  14. 증강현실(AR), 웹(Web)과 함께 떠오른다! 2017.10.12
  15. 디지털 기술 기반의 4차 산업혁명, 판도라의 상자인가? 2017.09.19
  16. 스마트폰으로부터의 자유를 꿈꾸다! 안경형 AR의 진화 2017.07.13
  17. 디지털 사이니지를 넘어 스마트 사이니지로 2017.05.22
  18. IT 기술과 함께 진화하는 유저 인터페이스 세계 2017.04.04
  19. 스마트폰 경쟁이 된 VR과 AR, 그리고 MR (1) 2017.03.13
  20. IT 이슈로 살펴보는 Monthly IT Keyword (2월) 2017.02.28
  21. CES를 통해 본 2017 ICT 트렌드 2017.02.01
  22. ‘포켓몬 GO’로 대세가 된 증강현실기술, 어디까지 왔나? ② MS 홀로렌즈의 등장 (1) 2017.01.17
  23. ‘포켓몬 GO’로 대세가 된 증강현실 기술, 어디까지 왔나? ① 구글 탱고의 탄생 2017.01.16
  24. IoT가 미디어엔터테인먼트를 만난다면? ① (3) 2017.01.02
  25. [2016 LG CNS 블로그 AWARDS Event] – 2016년 인기 콘텐츠 HOT 5 (94) 2016.12.30
  26. 현실과 가상의 융합, 가상현실의 미래를 말하다 2016.11.17
  27. Digital, Digital, Digital! 가트너 심포지엄/ITxpo 2016 참관기 2016.11.16
  28. 4차 산업혁명, Industry 4.0이란 (1) 2016.10.05
  29. 현실을 뛰어넘다! VR과 AR, 그리고 MR (2) 2016.09.29
  30. LG CNS, 제1회 대한민국 소프트웨어대전 참가 2016.09.28
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