AR

  1. 인공지능(AI)과 증강현실(AR)로 성큼 다가온 컴퓨터 비전 2018.01.03
  2. “디지털 가치 극대화로 변화를 실행할 때!” 2018년 가트너 심포지엄•IT엑스포 참관기 2017.12.19
  3. 현실과 가상 세계의 오묘한 연결. AR과 VR 2017.11.27
  4. 인간의 두뇌를 대신할 수 있을까? 인공지능의 트렌드와 향후 발전 방향 2017.10.24
  5. 증강현실(AR), 웹(Web)과 함께 떠오른다! 2017.10.12
  6. 디지털 기술 기반의 4차 산업혁명, 판도라의 상자인가? 2017.09.19
  7. 스마트폰으로부터의 자유를 꿈꾸다! 안경형 AR의 진화 2017.07.13
  8. AR 전략으로 가까워지는 현실 세계와 컴퓨팅 세계 2017.06.14
  9. 디지털 사이니지를 넘어 스마트 사이니지로 2017.05.22
  10. 자동차 HUD로 상상해보는 AR의 미래 2017.04.03
  11. 스마트폰 경쟁이 된 VR과 AR, 그리고 MR (1) 2017.03.13
  12. IT 이슈로 살펴보는 Monthly IT Keyword (2월) 2017.02.28
  13. CES를 통해 본 2017 ICT 트렌드 2017.02.01
  14. ‘포켓몬 GO’로 대세가 된 증강현실기술, 어디까지 왔나? ② MS 홀로렌즈의 등장 (1) 2017.01.17
  15. ‘포켓몬 GO’로 대세가 된 증강현실 기술, 어디까지 왔나? ① 구글 탱고의 탄생 2017.01.16
  16. [2016 LG CNS 블로그 AWARDS Event] – 2016년 인기 콘텐츠 HOT 5 (94) 2016.12.30
  17. Digital, Digital, Digital! 가트너 심포지엄/ITxpo 2016 참관기 2016.11.16
  18. 현실을 뛰어넘다! VR과 AR, 그리고 MR (2) 2016.09.29
  19. IT와 발명의 만남은 세상을 바꾼다 (1) 2016.06.02
  20. 회의실로 순간이동을? 복합 현실 공간을 구현한 ‘홀로포테이션’ 2016.06.01
  21. 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 제조업과 만나다 2016.04.06
  22. 현실이란 도화지에 가상의 색을 입힌다! 증강현실 (1편) (2) 2014.10.01
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